You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Hello.
This code works well. It removes buff with double click, but If you preffer remove buff with ALT + mouse click, place this code in AbnormalStatusWnd.uc
function OnLButtonDown(WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y)
{
local Rect windowBounds;
local int targetRow;
local int targetCol;
local StatusIconInfo info;
local SkillInfo skillInfo;
if (IsKeyDown(IK_alt) == false)
return;
// Find window position
windowBounds = Me.GetRect();
// Process clicks outside of window frame only
if (X > (windowBounds.nX + NSTATUSICON_FRAMESIZE))
{
// Calc row and col of targeted icon
targetRow = (Y - windowBounds.nY) / NSTATUSICON_SIZE;
targetCol = (X - windowBounds.nX - NSTATUSICON_FRAMESIZE) / NSTATUSICON_SIZE;
// Store status info of targeted icon
StatusIcon.GetItem(targetRow, targetCol, info);
// Store actual skill info and make sure it is exists
if (GetSkillInfo(info.ClassID, info.Level, skillInfo))
{
// Request server to stop skill effect
// Usage: _dispel:<int:skill_id>,<int :skill_level>
// Example: _dispel:313,8
RequestBypassToServer ( "_dispel:" $ string ( skillInfo. SkillID ) $ "," $ string ( skillInfo. SkillLevel ) ) ) ;
}
}
}
Question
PwnedTheGod™
Καλησπέρα..Σκευτόμουν να δώσω τον σέρβερ μου dedicated σε μια εταιρία..
Αλλά το θέμα είναι ότι δεν είμαι έμπειρος για να ξέρω τι ακριβώς να κάνω και γενικά την διαδικασία.
Έχω βρεί την εταιρία, το πάκ του σερβερ είναι έτοιμο, και τα χρήματα όλα έτοιμα.
Θέλω κάποιος εμπειρογνώμονας να μου απαντήσει και σοβαρά.Δεν θα δεχτώ απαντήσεις "νομίζω"!
Ευχαριστώ πολύ εκ των πρωτέρων.
EDIT:Το κύριο πρόβλημά μου είναι πώς θα έχω τον σέρβερ μου(database)και να τον
"τρέχει" η εταιρία ταυτόχρονα..
3 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.