you could do something like this :
PlayerTemplate.java
public final double getBaseHpMax(int level)
{
double HP;
if (level >= 80) {
HP = _hpTable[79] + 35 * (level - 80);
} else {
HP = _hpTable[level -1];
}
return HP;
}
same should do for CP/MP , and u won't have to edit any classes table
and dont forget karma tables :)
Question
soublakias
θα ήθελα αν μπορούσε κάποιος να μου δώσει τα Skills για Gracia final (L2j Pack)
Έχω κάποια Skills απλά δεν έχουν το reuse που έχουν στο Official Pack!
Όποιος θέλει ας βοηθήσει :)
Link to comment
Share on other sites
6 answers to this question
Recommended Posts