Jump to content

Recommended Posts

Posted

kalhspera  mhpws kserei kapoios gia to Reunion project mpwresa na kanw mono compile th script kai to server to datapack den kserw ti ginete prospathisa me 7,21 jdk kai tipota ta alla dyo ta ekana compile me 8,25 jdk  vazw kai dyo foto apo to compole mhpws mpwrei kapoios na mou dwsei mia vohtheia? eyxaristw

 

 

 

 

                                                  LINK:  http://prntscr.com/6hh03d

                                                             http://prntscr.com/6hh0kc

Posted

Όταν πατάς επάνω στο error, σε βάζει μέσα στα quest?

Πήγαινε ρώτα τον ίδιο τον Nevermore... Στείλτου ένα μήνυμα... Πάτα εδώ.

Posted (edited)

Όταν πατάς επάνω στο error, σε βάζει μέσα στα quest?

Πήγαινε ρώτα τον ίδιο τον Nevermore... Στείλτου ένα μήνυμα... Πάτα εδώ.

 eyxaristw Vaggo 

 

 

 

 

 

entometaksi prepei na einai poly kalo to project  kai lypame poy den mpwro na na to teleiwso kai anypomono an eixa thn oikonomikh anesh na to agoraza tha to ekana alla dystixos den anoikw sthn eykatastath taksh :)  kai.... tespa :)

Edited by morpheus32
Posted

 eyxaristw Vaggo 

 

entometaksi prepei na einai poly kalo to project  kai lypame poy den mpwro na na to teleiwso kai anypomono an eixa thn oikonomikh anesh na to agoraza tha to ekana alla dystixos den anoikw sthn eykatastath taksh :)  kai.... tespa :)

Απ'όσο θυμάμαι τον nevermore είναι καλό παιδί.. θα σε βοηθήσει να λύσεις το θέμα!

Ακόμη και αν χρησιμοποιείς την δωρεάν έκδοση του Project.

Δεν ασχολούμε με H5, και έτσι δεν ξέρω καν τι παίζει με το πρόβλημά σου για να σε βοηθήσω περισσότερο..

Το μόνο που μπορώ να σου προτείνω, είναι πως αφού κάνεις κανονικά compile τα scripts και το gameserver, να κατεβάσεις απλά το Data από το topic του εδώ.

Θα σε βοηθήσει να συνεχίσεις την δουλειά σου!

Από μεριάς Data, αν στο μέλλον χρειαστεί να περάσεις κάτι, το περνάς και χειροκίνητα... Τα java είναι που μας ενδιαφέρουν, αλλά αφού το gameserver είναι ok, τότε κάνε αυτό...

Posted

Απ'όσο θυμάμαι τον nevermore είναι καλό παιδί.. θα σε βοηθήσει να λύσεις το θέμα!

Ακόμη και αν χρησιμοποιείς την δωρεάν έκδοση του Project.

Δεν ασχολούμε με H5, και έτσι δεν ξέρω καν τι παίζει με το πρόβλημά σου για να σε βοηθήσω περισσότερο..

Το μόνο που μπορώ να σου προτείνω, είναι πως αφού κάνεις κανονικά compile τα scripts και το gameserver, να κατεβάσεις απλά το Data από το topic του εδώ.

Θα σε βοηθήσει να συνεχίσεις την δουλειά σου!

Από μεριάς Data, αν στο μέλλον χρειαστεί να περάσεις κάτι, το περνάς και χειροκίνητα... Τα java είναι που μας ενδιαφέρουν, αλλά αφού το gameserver είναι ok, τότε κάνε αυτό...

einai compile? h xreiazete na ta kanw egw ? 

Posted (edited)

einai compile? h xreiazete na ta kanw egw ? 

Κοίτα, επειδή μάλλον χρησιμοποιείς τα link, μιας και το svn είναι private, να ξέρεις πως ότι κατέβασες, είναι έτοιμο compiled. (Αν δε κάνω λάθος, και μιλάω αποκλειστικά για το gameserver).

Απλώς, αν θες κάποια αλλαγή στα java, βάλε μόνο το gameserver στο eclipse.

Edited by 'Baggos'
Posted

Κοίτα, επειδή μάλλον χρησιμοποιείς τα link, μιας και το svn είναι private, να ξέρεις πως ότι κατέβασες, είναι έτοιμο compiled. (Αν δε κάνω λάθος, και μιλάω αποκλειστικά για το gameserver).

Απλώς, αν θες κάποια αλλαγή στα java, βάλε μόνο το gameserver στο eclipse.

nai to phra grammh twra alla mallon kati den paei kala h kati kanw egw lathos to etreksa den kanei register gameserver nomizw oti leipoyn arxeia apo ta config ,data  :( den kserw ti na pw apo to prwi to spaxnw an kapoio paidi katafere kai to etrekse san server ti na pw ... egw psaxnw akomh ...

Posted

Επειδή ο Nevermore έχει αλλάξει το reunion με το sunrise, θα σου πρότεινα να κατεβάσεις αυτά τα αρχεία. (Έχει ένα download εκεί μέσα).

Αφού τα κατεβάσεις, μετά κατέβασε και αυτό, έβαλα τα αρχεία σε μια σειρά (server).

Posted (edited)

Επειδή ο Nevermore έχει αλλάξει το reunion με το sunrise, θα σου πρότεινα να κατεβάσεις αυτά τα αρχεία. (Έχει ένα download εκεί μέσα).

Αφού τα κατεβάσεις, μετά κατέβασε και αυτό, έβαλα τα αρχεία σε μια σειρά (server).

eisai poly magas vaggo eyxaristw paw kiolas !

 

 

etreksa th data ok sth navicat  ta idia pali den kanei register to gameserver  ? .....:( 

 

 

http://prntscr.com/6hozyr

http://prntscr.com/6hp1db

Edited by morpheus32

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • ## SuperPoint Editor   SuperPoint Editor is a practical visual editor for Lineage II PTS 'SuperPoint.bin' files. It is built for people who need to inspect, fix, rebuild, and draw server routes without digging through binary data by hand.   ### What You Can Do   - Open and edit 'SuperPoint.bin' files. - Export BIN data into a readable TXT format. - Save edited data back into a valid BIN file. - Validate routes before saving. - Work with SuperPoint routes, points, directed connections, and path records in tables. - Add, duplicate, delete, and reorder points. - Create direct and reverse connections between route points. - Automatically generate connections between neighboring points. - Edit raw point coordinates: 'X', 'Y', 'Z', 'Index', and 'Delay'. - Keep route names and internal route data organized. - Use either English or Ukrainian interface language.   ### C4 Server Support   Some C4 servers have 'SuperPoint.bin', but do not have 'superpointinfo.txt' in scripts. The editor supports this case directly. When 'superpointinfo.txt' is not found near the BIN file, the editor can open the BIN in C4 mode. In this mode, 'Fstring ID' is disabled because that value belongs to 'superpointinfo.txt', not to the BIN itself. The editor will not generate or modify 'superpointinfo.txt' while working in this mode. This keeps C4 data clean and avoids creating script files that the server does not actually use.   ### superpointinfo.txt Support   For chronicles that do use 'superpointinfo.txt', the editor can load and synchronize it together with the BIN data. When saving, the editor updates route nodes and coordinates while preserving existing metadata such as: - 'npc_name' - 'move_type' - 'fstring_index' - 'social_number' - 'delay' New nodes are generated with safe default values, so existing script metadata is not accidentally wiped.   ### Geodata Tools   The editor can also open converted geodata '.dat' files and display them as a map. This makes route editing much more visual. You can: - Load geodata and inspect the terrain by layer. - Zoom and pan around the map. - Create a new SuperPoint directly from a map cell. - Draw a route by clicking on the geodata. - Drag existing points to new positions. - Automatically snap 'X/Y' to the selected geo cell. - Use the selected geodata layer to fill the point 'Z'. - See all routes on the map or focus only on the selected one. This is especially useful when building new NPC movement paths or correcting bad route coordinates.   ### Connections and Paths   SuperPoint connections are directional. A connection from point '3' to point '2' is not the same as a connection from point '2' to point '3'. The editor makes this explicit by separating: - route points, - directed connections, - and the actual path records used by each connection. For simple cases, it can create direct path records automatically. For more complex movement, you can edit the path points manually. ### Built for Safe Editing The editor includes validation before saving, so common structural problems can be caught before a broken BIN is produced. It also verifies rebuilt BIN files through the converter engine. The goal is simple: edit quickly, but do not silently damage server data.   ### Unknown Field   This small 'Unknown' field is part of the original BIN structure. Most official-looking files keep it as '0', and for regular route editing there is usually no reason to change it. The editor exposes it so nothing from the BIN is hidden or lost. If you do not know exactly what your server uses it for, keep it at '0'. Download
    • NpcGrp não salva no interlúdio e da crítico quando coloca ele no cliente, já testei ele antes.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..