Οταν ενας παικτης βαρεσει για παραδειγμα τον Antharas και κανει teleport στην Giran ο Antharas τον ακολουθαει μεχρι την πολη και αρχιζει να τον βαραει. Μολις τον σκοτωσει, μενει στην Giran και δεν γυρναει πισω.
Αν ομως ο παιχτης π βαραγε τον Antharas κανει teleport και μετα ξανακανει teleport πριν ερθει στην πολη ο Antharas, ο Antharas σταματαει εκει που ειναι (καπου αναμεσα στο nest και την πολη)
το clinet ειναι interlude L2J και τα ενεργοποιημενα geodata ειναι 2 (geodata =2)
Original was based off L2OFF, so how would he even be able to compete or deliver the same quality? It will be just another L2F from shein.
Whatsoever, some times you should just let the horse die.
Bump
NEW USER IN TELEGRAM AND DISCORD IS "mileanum"
NEW USER IN TELEGRAM AND DISCORD IS "mileanum"
NEW USER IN TELEGRAM AND DISCORD IS "mileanum"
NEW USER IN TELEGRAM AND DISCORD IS "mileanum"
Question
ScRaB4ever
Καλημερα στο forum!
Εχω ενα προβλημα με τον server μου.
Οταν ενας παικτης βαρεσει για παραδειγμα τον Antharas και κανει teleport στην Giran ο Antharas τον ακολουθαει μεχρι την πολη και αρχιζει να τον βαραει. Μολις τον σκοτωσει, μενει στην Giran και δεν γυρναει πισω.
Αν ομως ο παιχτης π βαραγε τον Antharas κανει teleport και μετα ξανακανει teleport πριν ερθει στην πολη ο Antharas, ο Antharas σταματαει εκει που ειναι (καπου αναμεσα στο nest και την πολη)
το clinet ειναι interlude L2J και τα ενεργοποιημενα geodata ειναι 2 (geodata =2)
Eυχαρηστω εκ των προτερων!!
6 answers to this question
Recommended Posts