Jump to content

mint8

Members
  • Posts

    3
  • Credits

  • Joined

  • Last visited

    Never
  • Feedback

    0%

Everything posted by mint8

  1. δυστυχως δεν βρισκω ακρη με το ζητημα , το προβλημα με το ping συνεχιζει login server # =========== # Connection # =========== # Bind ip of the loginserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs LoginServerHostName = 0.0.0.0 LoginServerPort = 2106 # The port, ip on which login will listen for GameServers LoginPort = 9014 LoginHostName = 127.0.0.1 # The delay between IP Update Time. # set this delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's # (usefull when ip is dynamic) # (0 = disabled) in Minutes IpUpdateTime = 10 Game server # ----------------- # Connection Config # ----------------- # Bind ip of the gameserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs GameserverHostname = 0.0.0.0 GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, # so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 100.no-ip.biz # This is transmitted to the client from the same network, # so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = 127.0.0.1 InternalNetworks = # Define optional networks and router IPs # IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name # (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves). # Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask # (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*) # Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server OptionalNetworks = # -------------- # Port Forwading # -------------- # The Loginserver host and port LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # ------------------------ # Section: Network Options # ------------------------ # Network traffic optimization: minimum time between sending char's hp/mp status update packet. NetworkTrafficOptimization = false NetworkTrafficOptimizationMs = 1100 # how character will be logged out on //kick command # Options: 1 - closeclient - closes client: WARNING: this method sometimes crash client :P # 2 - relogin - send client to relogin screen KickType = relogin # ---------------- # Section: Packets # ---------------- #Packet LifeTime in milliseconds, 0 - disabled feature PacketLifeTime = 0 # Packet ExecutionTime in milliseconds, 0 - disabled feature PacketExecutionTime = 0 # ------------------------- # Section: Flood Protection # ------------------------- # if enabled players which send more then PACKETLIMIT packets in PACKETTIMELIMIT ms will get kicked # warning not tested made a quickhack for squeezed :) FloodProtection = false PacketLimit = 500 PacketTimeLimit = 1100 αν εχετε καμια ιδεα τι παιζει θα το εκτιμουσα. αυτα τα 2 ειναι properties που εχω σχετικα με login/gameserver.
  2. 1000 συγνώμη για το λαθος τοπικ , το project ειναι σε kamael επανω, τωρα η αληθεια ειναι οτι ο xfrost με διαφωτισε κ εβαλα 127.0.0.1. τωρα εμφανιστηκε ενα αλλο προβλημα κ 1 ερωτηση. τωρα φτιαχνει account κανονικα αυτοματα μετα την προταση του xfrost :D αλλα πλεον εμφανιζει ping 9999 κ φυσικα δεν μπαινει με τιποτα..εχω κανει τα παντα με no-ip , τωρα δεν ξερω παλι τι προβλημα ειναι αυτο. εχετε καποια ιδεα μηπως? :-[ , τωρα οσον αφορα με την ερωτηση με βαση οτι το 127.0.0.1 ειναι ρυθμισμενο εκει , αλλοι μπορουν να συνδεθουν σε μενα καθως ειχα διαβασει παλι απο εδω (maxcheaters) οτι εκει επρεπε να ειχα την στατικη ip βαση no-ip.biz. συγνωμη κ παλι για το λαθος section.
  3. Καλησπέρα παιδιά , είμαι νεος εδω κ ετυχε να φτιάξω ενα σερβερ με βάση καποια αλλα ηδη ανοιγμενα topic. τα βρισκω μπαστουνια στη δημιουργια account καθως δεν το δεχεται. εχω ρυθμισει απο login> config να ειναι auto create τα account αλλα δεν γινεται κατι, εχω δοκιμασει κ μεσω του account manager να φτιαξω κ παλι μου δινει πορτα. έχετε καμια ιδέα? login/ gameserver τρεχουν κανονικα κατα τη διαρκεια. ευχαριστω εκ των προτερων
×
×
  • Create New...