Jump to content

Recommended Posts

Posted

Δεκάδες παιδιά κείτονται νεκρά μετά τη χρήση νευροπαραλυτικών αερίων από τις δυνάμεις του Άσαντ, κατά τη διάρκεια σφοδρού βομβαρδισμού σε ελεγχόμενα από τους αντάρτες προάστια της Δαμασκού. Πάνω από200 άτομα έχασαν τη ζωή τους, λένε ακτιβιστές.

 

 

Σύμφωνα με ακτιβιστές η επίθεση αυτή είχε κυρίως στόχο τις περιοχές της ανατολικής και της δυτικής Γούτα στην ανατολική Δαμασκό.

 

"Πολλά από τα θύματα είναι γυναίκες και παιδιά. \'Εφθασαν με διεσταλμένες κόρες των ματιών τους, με παγωμένα άκρα και με αφρούς στο στόμα, τυπικά συμπτώματα των θυμάτων νευροπαραλυτικών αερίων", δήλωσε νοσοκομειακή πηγή.

 

Το τηλεοπτικό ειδησεογραφικό δίκτυο Αλ-Αραμπίγια που εδρεύει στο Ντουμπάι μετέδωσε ότι τουλάχιστον 500 άνθρωποι σκοτώθηκαν στους βομβαρδισμούς, ενώ οι συριακές Τοπικές Επιτροπές Συντονισμού έκαναν λόγο για 635 νεκρούς.

Η Συρία διέψευσε τις πληροφορίες αυτές.

 

Syrian activists: Dozens killed in Damascus 'chemical attack'

Posted

Ποιές δυνάμεις του Άσαντ ρε ? Πλάκα μας κάνεις ? Θες να ανεβάσω βίντεο πως δείχνει του μπασταρδους τρομοκρατες να σφάζουν κυριολεκτικα μες το youtube να σφάζουν παιδιά ? Χριστιανούς ? αναπαράγεται κάθε μαλακία που προωθείται απο τα δυτικά ΜΜΕ σαν πραγματικότητα χωρίς να έχετε συνείδηση των πράξεων σας

Posted

Ποιές δυνάμεις του Άσαντ ρε ? Πλάκα μας κάνεις ? Θες να ανεβάσω βίντεο πως δείχνει του μπασταρδους τρομοκρατες να σφάζουν κυριολεκτικα μες το youtube να σφάζουν παιδιά ? Χριστιανούς ? αναπαράγεται κάθε μαλακία που προωθείται απο τα δυτικά ΜΜΕ σαν πραγματικότητα χωρίς να έχετε συνείδηση των πράξεων σας

akrivws dioti eipe i USA oti mono an xrisimopoii8oun xeimika opla 8a epemvei stratiwtika

opote psaxnoun na vroun pragmata pou den uparxoun

episis 8a upen8imisw tin ektelesi tou sadam xousein pou elegan oti exei purinika se ereunes den vrikan tpt!

Posted

190489_510788215644296_1952446189_n.jpg

 

Και αυτή ψεύτικη φωτογραφία θα είναι. Τα ίδια σκατά είναι και ο Άσαντ και οι "επαναστάτες" που είναι καθοδηγούμενοι από τις ΗΠΑ αλλά κάποια πράγματα είναι γεγονότα που δεν επιδέχονται αμφισβήτησης οπότε ξεκολλάτε λίγο το γαμημένο εγκέφαλο σας και βγάλτε τις παρωπίδες. Άντε μαλακισμένα.

Posted

Όπως είπα και σε άλλο post όποιος πραγματικά θέλει στη Συρία ένα δημοκρατικό καθεστώς καταλήγει όπως τα παιδάκια της φωτογραφίας. Οι θρησκευτικοί τρομοκράτες θα συνεχίζουν να σκοτώνουν Χριστιανούς ή οτιδήποτε άλλο πέρα από Μουσουλμάνους και ο Άσαντ θα συνεχίσει να σκοτώνει αμάχους.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • Hi, great work! Are there any bugs? And will it work with a high five?
    • For others that would like to understand in more details:   The login server also uses a protocol (sent by the server to the client in the very first packet). For instance, the C4 client (the one I'm developing my emulator for) expects the protocol number `50721` (or `0xc621`) which works as follow (from what I've gathered): Preamble: L2 packets are divided into two parts: size and payload; As mentioned, every packet starts with two bytes containing the whole packet size (thus including those two bytes, e.g. a packet of size 15 will have the number `15` written onto its first two bytes and a following payload of 13 bytes); For login server, first byte of the payload is the opcode (game server must deal with variable-sized opcodes); Next bytes are the packet content; Before sending the packet, its buffer size (minus the initial two bytes) is padded to 8 bytes (required by upcoming Blowfish encoding); A checksum of the packet is appended at the end, then the payload is again padded to 8 bytes; If the opcode is not `0` (also written as `0x00`), then the payload is encoded by Blowfish; Packet is sent over the network. You can have a look at my implementation (in C++) here (do note I'm assuming little-endian).   In this protocol, the auth packet (`0x00`) sent back by the client is RSA encrypted using the RSA modulus sent in the first server packet, inserted right after the protocol number.  
    • Hello guys I wanna buy some  Lessons for an L2J Developer
    • Let me give you something for inspiration and get you addicted to bot AI     And a siege 😛     What I have notice helps a lot the LLM to act real, is to give it a real-persons background. So for each LLM in the context beggining, besides the L2 facts, give it a real-life back story "You are a 67 years old retired nurse who plays Lineage 2 while her husband reads his newspaper, you are calm, collected but get mad if insulted". But that makes for a creative bot but its repetitive. So what you can also do, is pick random 20 news sites and for each bot every 2-3 days, initialize a context that is affected by the "news" the bot reads in the "real world".  So for example there's Iran - US war ok ? You take the news, put it in an LLM and ask it, extract the "abstract feelings" that this news piece invokes into you without mentioning anything related to the news. Then you take the result and inject it to the bots LLM prompt after its backstory.  This leads to some VERY human-like behavior from bots. 
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..