Jump to content

Recommended Posts

Posted

Οκ ... αυτος ο γριφος του αινσταιν θα παρει καιρο για να λυθει απο ατομο που δεν θα χρισιμοποιισει Google οποτε ας πω ενα ευκολο που μπορουν ολοι να το λυσουν.

 

Ειμαστε εξω απο ενα δοματιο.Μεσα στο δοματιο υπαρχει μια λαμπα.Ειμαστε εξω απο το δοματιο με την πορτα κλειστη.Υπαρχουν 3 διακοπτες.Πως μπορουμε να βρουμε ποιος ειναι της λαμπας αμα εχουμε την δυνατοτητα να ανοιξουμε μονο μια φορα την πορτα και να την κλεισουμε χωρις στην δειαρκεια που ειναι ανοιχτη η πορτα να πειραξουμε καποιον διακοπτη ?(Tip: μπορουμε να μπουμε μεσα στο δοματιο)

Posted

Οκ ... αυτος ο γριφος του αινσταιν θα παρει καιρο για να λυθει απο ατομο που δεν θα χρισιμοποιισει Google οποτε ας πω ενα ευκολο που μπορουν ολοι να το λυσουν.

 

Ειμαστε εξω απο ενα δοματιο.Μεσα στο δοματιο υπαρχει μια λαμπα.Ειμαστε εξω απο το δοματιο με την πορτα κλειστη.Υπαρχουν 3 διακοπτες.Πως μπορουμε να βρουμε ποιος ειναι της λαμπας αμα εχουμε την δυνατοτητα να ανοιξουμε μονο μια φορα την πορτα και να την κλεισουμε χωρις στην δειαρκεια που ειναι ανοιχτη η πορτα να πειραξουμε καποιον διακοπτη ?(Tip: μπορουμε να μπουμε μεσα στο δοματιο)

Το περιμενα οτι θα ηταν χαζομαρα.. >.>

 

Παμε σοβαρα με ενα κουιζ:

 

Το προβλημα του Αινσταιν.

 

Τωρα αν το βρειτε στο Google στους όρχεσίν μου. Μαγκες θα ειστε αν το λυσετε καθως μονο το 2% των ανθρωπων εχει καταφερει να το λυσει.

 

Το πρόβλημα

 

Υπάρχουν 5 σπίτια με 5 διαφορετικά χρώματα

Σε κάθε σπίτι κατοικεί ένα άτομο με διαφορετική εθνικότητα

Αυτοί οι 5 ιδιοκτήτες πίνουν συγκεκριμένο ποτό, καπνίζουν μια συγκεκριμένη μάρκα τσιγάρων και διατηρούν ένα συγκεκριμένο κατοικίδιο.

Κανένας ιδιοκτήτης δεν έχει το ίδιο κατοικίδιο με έναν άλλο, δεν καπνίζει τσιγάρο της ίδιας μάρκας και δεν πίνει το ίδιο ποτό με τον άλλον.

 

Ερώτημα: Ποιός έχει το ψάρι;

 

Δεδομένα:

 

Ο Βρετανός ζει σε κόκκινο σπίτι

Ο Σουηδός έχει σκυλί

Ο Δανός πίνει τσάι

Το πράσινο σπίτι είναι αριστερά από το άσπρο

Ο ιδιοκτήτης του πράσινο σπιτιού πίνει καφέ

Το άτομο που καπνίζει τσιγάρα Pall Mall έχει πουλιά

Ο ιδιοκτητης του πράσινου σπιτιού καπνίζει τσιγάρα Dunhill

Το άτομο που μένει στο σπίτι στο κεντρικό σπίτι πίνει γάλα

Ο Νορβηγός μένει στο πρώτο σπίτι

Το άτομο που καπνίζει Blend είναι άμεσος γείτονας με αυτόν που έχει γάτες

Αυτός που έχει άλογο είναι άμεσος γείτονας με αυτόν που καπνίζει Dunhill

Ο ιδιοκτήτης που καπνίζει Blue Master πίνει μπύρα

Ο Γερμανός καπνίζει Prince

Ο Νορβηγός κατοικεί πλάι στο γαλάζιο σπίτι

Το άτομο που καπνίζει Blend έχει γείτονα που πίνει νερό

 

 

 

 

Οσοι το ξερετε δεν χρειαζεται να γραψετε τις απαντησεις :s

 

Το εβγαλα!!!!!!!

 

Νορβηγος! Γερμανος! Βρετανος! Σουηδος! Δανος!

Κιτρινο! Γαλαζιο   Κοκκινο!   Πρασινο!    Ασπρο!

Μπυρα   Νερο     Γαλα!     Καφές!         Τσαι!

BlueMaster Prince!   Blend     Dunhill !       PallMall!

Ψαρι       Γατες          Αλογο!     Σκυλι!   Πουλια!

 

Κριμα ομως που εφαγα τοση ωρα. Ο αλλος οταν το μετεφρασε στα Ελληνικα εκανε ενα λαθος.

"The owner of the yellow house smokes "Dunhill" μετεφρασε "Ο ιδιοκτητης του ΠΡΑΣΙΝΟΥ σπιτιου καπνιζει DunHill"

 

Και το ελυσα για πρασινο σπιτι, πιανετε οτι το ελυσα? <:

Posted

Ασε που στο Internet βρηκα 10 versions... Αλλος εχει βαλει μεσα αυτοκινητα, αλλος εχει αλλαξει της μαρκες, αντε να βρεις το original.

Posted

Λάθος το έχεις :). Δεν το κόιταξα απλά το ξέρω. Το έλυσα μαζί με τον μπαμπά μου όταν ήμουν μικρός.

Posted

Λάθος το έχεις :). Δεν το κόιταξα απλά το ξέρω. Το έλυσα μαζί με τον μπαμπά μου όταν ήμουν μικρός.

Το ξερω. Αφου το ζωο αυτος μου το μετεφρασε στα Ελληνικα εκανε ενα λαθος.

 

Στα αγγλικα λεει:"The owner of the YELLOW house smokes "Dunhill"

Και αυτος μετεφρασε "Ο ιδιοκτητης του ΠΡΑΣΙΝΟΥ σπιτιου καπνιζει DunHill"

 

Εψαξα στο Google να βρω το κανονικο του version και βρηκα αλλα 5 διαφορετικα..

Posted

Οκ ... αυτος ο γριφος του αινσταιν θα παρει καιρο για να λυθει απο ατομο που δεν θα χρισιμοποιισει Google οποτε ας πω ενα ευκολο που μπορουν ολοι να το λυσουν.

 

Ειμαστε εξω απο ενα δοματιο.Μεσα στο δοματιο υπαρχει μια λαμπα.Ειμαστε εξω απο το δοματιο με την πορτα κλειστη.Υπαρχουν 3 διακοπτες.Πως μπορουμε να βρουμε ποιος ειναι της λαμπας αμα εχουμε την δυνατοτητα να ανοιξουμε μονο μια φορα την πορτα και να την κλεισουμε χωρις στην δειαρκεια που ειναι ανοιχτη η πορτα να πειραξουμε καποιον διακοπτη ?(Tip: μπορουμε να μπουμε μεσα στο δοματιο)

Δεν είδα στο google, απλά το ξέρω...

Ανοίγουμε τον διακόπτη νούμερο 1 για ένα τέταρτο, τον κλείνουμε.

Ανοίγουμε τον 2ο.

Μπαίνουμε μέσα στο δωμάτιο.

 

Αν η λάμπα είναι αναμμένη, σημαίνει πως ψάχναμε για τον 2ο διακόπτη.

Αν η λάμπα είναι σβηστή και ζεστή, σημαίνει πως ψάχναμε για τον 1ο διακόπτη.

Αλλιώς, ψάχναμε για τον 3ο διακόπτη.

Posted

Το περιμενα οτι θα ηταν χαζομαρα.. >.>

 

Παμε σοβαρα με ενα κουιζ:

 

Το προβλημα του Αινσταιν.

 

Τωρα αν το βρειτε στο Google στους όρχεσίν μου. Μαγκες θα ειστε αν το λυσετε καθως μονο το 2% των ανθρωπων εχει καταφερει να το λυσει.

 

Το πρόβλημα

 

Υπάρχουν 5 σπίτια με 5 διαφορετικά χρώματα

Σε κάθε σπίτι κατοικεί ένα άτομο με διαφορετική εθνικότητα

Αυτοί οι 5 ιδιοκτήτες πίνουν συγκεκριμένο ποτό, καπνίζουν μια συγκεκριμένη μάρκα τσιγάρων και διατηρούν ένα συγκεκριμένο κατοικίδιο.

Κανένας ιδιοκτήτης δεν έχει το ίδιο κατοικίδιο με έναν άλλο, δεν καπνίζει τσιγάρο της ίδιας μάρκας και δεν πίνει το ίδιο ποτό με τον άλλον.

 

Ερώτημα: Ποιός έχει το ψάρι;

 

Δεδομένα:

 

Ο Βρετανός ζει σε κόκκινο σπίτι

Ο Σουηδός έχει σκυλί

Ο Δανός πίνει τσάι

Το πράσινο σπίτι είναι αριστερά από το άσπρο

Ο ιδιοκτήτης του πράσινο σπιτιού πίνει καφέ

Το άτομο που καπνίζει τσιγάρα Pall Mall έχει πουλιά

Ο ιδιοκτητης του πράσινου σπιτιού καπνίζει τσιγάρα Dunhill

Το άτομο που μένει στο σπίτι στο κεντρικό σπίτι πίνει γάλα

Ο Νορβηγός μένει στο πρώτο σπίτι

Το άτομο που καπνίζει Blend είναι άμεσος γείτονας με αυτόν που έχει γάτες

Αυτός που έχει άλογο είναι άμεσος γείτονας με αυτόν που καπνίζει Dunhill

Ο ιδιοκτήτης που καπνίζει Blue Master πίνει μπύρα

Ο Γερμανός καπνίζει Prince

Ο Νορβηγός κατοικεί πλάι στο γαλάζιο σπίτι

Το άτομο που καπνίζει Blend έχει γείτονα που πίνει νερό

 

 

 

 

Οσοι το ξερετε δεν χρειαζεται να γραψετε τις απαντησεις :s

 

Αυτο απαντηθηκε?

Posted

Η μικρή Ελένη απάντησε όταν τη ρώτησαν πόσο χρονών είναι : Σε 2 χρόνια η ηλικία μου θα είναι διπλάσια από ότι ήταν πριν 5 χρόνια. Πόσο χρονών είναι ;

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock