Jump to content

Recommended Posts

Posted

Υπάρχουν δύο επιλογές για να πραγματοποιήσετε μια σύνδεση διακομιστή .... Πρώτη είναι η χρήση Static IP, το άλλο είναι η χρήση αριθ-IP ....( αριθ-ΠΕ είναι δωρεάν)

 

 

ΟΔΗΓΟΣ ΓΙΑ NO-IP

 

1) L2FILEEDIT ----> Κατεβάστε εδώ: http://rapidshare.com/files/80901555/FileEditC6.rar

2) Θα χρειαστείτε ένα λογαριασμό στο http://www.msn.com ή οπουδήποτε αλλού να λαμβάνετε e-mail επιβεβαίωσης

 

 

ΒΗΜΑΤΑ

 

1) Πηγαίνετε σε αυτή τη σελίδα -> http://www.no-ip.com

2) Πατήστε Εγγραφείτε τώρα!

3) Γράψτε σε όλους τους τομείς χαρακτηριστικά σας (δεν βάζετε λάθος e-mail ή ψεύτικο)

4) Στο τέλος πατήστε Συμφωνώ

5) Επιβεβαίωση e-mail σας

6) Στη λίστα Hosts / Redirects πατήστε Προσθήκη

7) Τοποθετήστε προσεκτικά το όνομα του σας NO-IP στο πρώτο πεδίο (Μην αλλάξετε τη φιλοξενούσα Τύπος, Ας Στο DNS HOST (A)

8) Στη συνέχεια, επιλέξτε παράδειγμα την κατεύθυνση σας: δεν ip.biz-ή ό, τι θες από αυτές (Παράδειγμα: MyServer.no-ip.biz)

9) Στο πεδίο της διεύθυνσης IP που IP σας ... Μπορείτε να το βρείτε εδώ http://www.whatismyip.com (πάστα Αντιγράψτε τον αριθμό)

10) Στη συνέχεια, αφήνουν τα άλλα πεδία κενά και πατήστε δημιουργήσει υποδοχής ...

11) Ανοίξτε πάλι την ιστοσελίδα http://www.no-ip.com....and πηγαίνετε στο τμήμα downloads

12) Στη συνέχεια, επιλέξτε το λειτουργικό σύστημα (Windows, Linux, κλπ.)

13) Απλά πατήστε download

14) Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο Server παράδειγμα σας αρχείο: MyServer / gameserver / config και ανοίξτε το διακομιστή αρχείων ...

15) Βάλτε δεν σας-ip σε αυτό ExternalHostname γραμμή = myserver.no-ip.biz <---- παράδειγμα

16) Βάλτε πάλι Δεν σας-IP σε InternalHostname = myserver.no-ip.biz <--- παράδειγμα

17) Απλά αναζήτηση στο διακομιστή αρχείων και να βρούμε αυτή τη γραμμή, αφού θα βρει τη θέση σας δεν-ip πάλι

LoginHost = myserver.no-ip.biz <---- παράδειγμα

18) Στη συνέχεια πατήστε αποθήκευση (Save Ακριβώς το αρχείο) και κλείστε το ...

19) Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο διακομιστή παράδειγμα σας αρχείο: MyServer / login / config / και το άνοιγμα του αρχείου loginserver ...

20) Βρείτε τη γραμμή αυτή και να σας-δεν-ip ExternalHostname πάλι = myserver.no-ip.biz <----

παράδειγμα

21) Κάντε το ίδιο πράγμα για τη θέση αυτή στο ίδιο αρχείο

InternalHostname = myserver.no-ip.biz <---- παράδειγμα ... Στη συνέχεια, αποθηκεύσετε και κοντά ..

 

 

22) Ανοίξτε το L2FILEEDIT και πατήστε Άνοιγμα και Αποκρυπτογράφηση

23) Ανοίξτε το αρχείο l2.ini από το σύστημά σας ...

24) ServerAddr = myserver.no-ip.biz <- παράδειγμα

25) Τύπος αποθήκευση και κρυπτογράφηση ..

26) Στο κάτω μέρος εκτός γραμμής, όπως, να το αποθηκεύσετε ως ini αρχείο

27) Στη συνέχεια, πατήστε σώσει ...

28) το αποθηκεύσετε ως εκδοχή 413 (Μην βάλετε το 414 ή άλλο)

29) Μετά τη λήψη DUC αριθ-IP.Press ένα κλικ για να ελέγξετε το μικρό παράθυρο και να περιμένει τον ήλιο να χαμόγελο ..

 

 

Αυτός ήταν ο οδηγός για μη-ip

Πριν από την εκτέλεση server σας, ανοίξτε το Duc-Δεν πρόγραμμα ΠΕ και να αφήσει ανοικτό το παίζετε ....

Συνέχεια τρέχουν κανονικά start.bat, startgameserver.bat και startlogin.bat και τελειώσατε ...

 

Εδώ είναι ένα βίντεο πραγματοποιούνται από h3xx από ragezone: http://rapidshare.com/files/33103124/_Guide__How_to_make_no-ip_host_for_L2_Server.rar

 

(Μόνο πρόβλημα ο τύπος που έκανε ο οδηγός ξεχάσει το βήμα 16)

  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
Posted

yparxei kanena problhma an to l2j pack den eine diko mou alla etoimo downloaded apo allon??

1000+1 provlimata tha exeis me pack alounou.kalutera liose kai kanto olo monos s dld compite kai istories gia na min exeis ponokefalo argotera otan s rixnoun ton server aploi pseytomages p pernoun ena download link gia hack.
  • 2 weeks later...
  • 4 weeks later...
Posted

euxaristw aderfe me voithises poli apla mia errwtisei mipws kserei kaneis ekana ena server me l2jdp mysql kai ta loipa,

kai me ton diko sou tropo exw to idio provlima otan paw sto game kai kanw log in den mporw na epileksw kanena mob kanenan npc i na parw quest dld den mporw na parw xp lvl (afou dn mporw na skwtwsw kanenan :P) mipws kserei kaneis ti einai pio mporei na einai to lathos mou. o server einai sto pc mou mono gia mena den ton ekana akomi global. an kserei kaneis tha xarw na me voithisete thelw poli na peksw kai exw kai filous pou perimenoun ton server :(

kai vrika oti edw exw lathos. Error on: C:\Documents and Settings\Owner\Desktop\server\gameserver\data\scripts\handlers\MasterHandler.java.error.log

Line: -1 - Column: -1

 

compilation failed

 

eyxaristw kai pali gia ton odigo sou na sai kala :P

Posted

euxaristw aderfe me voithises poli apla mia errwtisei mipws kserei kaneis ekana ena server me l2jdp mysql kai ta loipa,

kai me ton diko sou tropo exw to idio provlima otan paw sto game kai kanw log in den mporw na epileksw kanena mob kanenan npc i na parw quest dld den mporw na parw xp lvl (afou dn mporw na skwtwsw kanenan :P) mipws kserei kaneis ti einai pio mporei na einai to lathos mou. o server einai sto pc mou mono gia mena den ton ekana akomi global. an kserei kaneis tha xarw na me voithisete thelw poli na peksw kai exw kai filous pou perimenoun ton server :(

kai vrika oti edw exw lathos. Error on: C:\Documents and Settings\Owner\Desktop\server\gameserver\data\scripts\handlers\MasterHandler.java.error.log

Line: -1 - Column: -1

 

compilation failed

 

eyxaristw kai pali gia ton odigo sou na sai kala :P

 

gia provlimata java server edo  file mou http://www.maxcheaters.com/forum/index.php?board=67.0

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock