Jump to content

Stise tn Diko s server!


Recommended Posts

Βήμα 1ο. Προετοιμάζοντας το σύστημα και τον server

 

Αρχικά θα κατεβάσετε κάποια προγράμματα:

 

1)JavaJDK

2)MySQLServer

3)Navicat

4)Server

 

Μόλις τα κατεβάσετε κάντε το extract (αποσυμπίεση) χρησιμοποιώντας κωδικό vitr3ous στην επιφάνεια εργασίας (desktop) και θα σας βγεί ο φάκελος Server.ΠΡΟΣΟΧΗ Ο ΚΩΔΙΚΟΣ ΕΙΝΑΙ:vitr3ous

 

Ας αρχίσουμε:

 

1) Εγκαταστήστε το JavaJDK , δεν θα υπάρξει κάποιο πρόβλημα.

 

2) Εγκαταστήστε το MySQL Server. Μετά την εγκατάσταση θα βγεί ένα παράθυρο που λέγεται "MySQL server instance configuration". Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα για να το ρυθμίσετε σωστά.

 

Δημιουργήστε μια νέα περίπτωση και πατήστε Next, θα εμφανιστεί η παρακάτω εικόνα, επιλέξτε "Detailed Configuration" .

 

* Επιλέξτε "Server Machine"

 

Πατήστε Next μέχρι την παρακάτω εικόνα.

Μπορείτε να επιλέξετε το πρώτο αν θέλετε να έχετε μέχρι 20 άτομα στον server ή να επιλέξετε το 3ο "Manual Setting" στο οποίο μπορείτε να βάλετε εσείς πόσα άτομα θα έχει ο server. (Στο "concurrent connections" βάζετε πόσους θέλετε).

 

Συνεχίστε να πατάτε Next μέχρι το Security Settings .

Εδώ βγάλτε το TICK απο το "modify security settings" και πατήστε Next.

 

Τώρα πατήστε το Execute. (Άν βγάλει ένα error 0 , επιστρέψτε στο "DATABASE USAGE" και επιλέξτε "TRANSACTIONAL DATABASE" αντί για of "MULTIFUNCTIONAL DATABASE").

 

* Ok. Ο MySQL Server εγκαταστήθηκε ! Login: root , χωρίς password, port 3306.

 

3) Τώρα ας εγκαταστήσουμε το NAVICAT. (MySQL Gui) . (Όσοι δεν ξέρετε , φανταστείτε ότι το MySQL είναι σαν το Internet , και το NAVICAT σαν τον Internet Explorer ή Firefox .

 

* Εγκαταστήστε το NAVICAT και τρέξτε το.

 

* Στο NAVICAT , επιλέξτε CONNECTION (πάνω αριστερά) και κάντε το όπως την εικόνα απο κάτω.

 

Μετά απο αυτό θα εμφανιστεί ένας νέος σύνδεσμος (κάτω απο το CONNECTION που πατήσατε) που λέγεται Localhost . Δεξί κλίκ πάνω του και επιλέξτε NEW DATABASE. Ένα νεο μικρό παράθυρο θα βγεί, απλώς βάλτε του όνομα "l2jdb" . Έτσι, δημιουργήσαμε την Database μας!

 

4) Στην επιφάνεια εργασίας, κάντε κλίκ σε ένα απο τα αρχεία που κατεβάσατε απο εδώ (Click here!) και "Extract Here" . (Θα βγεί ένας νέος φάκελος που λέγεται "Server" ).

 

5) Τώρα ας βάλουμε τις πληροφορίες της SQL στην Database μας.

 

* Μπείτε στον φάκελο Server που δημιουργήθηκε στην επιφάνεια εγρασίας και μετά στον φάκελο Tools. (Server/tools)

 

* Εκεί μέσα είναι ένα αρχείο που λέγεται "Database_installer.bat" , ΜΗΝ το τρέξετε αμέσως, κάντε δεξί κλίκ πάνω του και επιλέξτε Edit .

 

* Βρείτε την γραμμή (στις πρώτες περίπου είναι) που λέει "set mysqlBinPath=" και τοποθετήστε τον σωστό σύνδεσμο που έγινε setup η MySQL ! π.χ. Θα το βάλετε έτσι: (set mysqlBinPath=C:/Program Files/Mysql 5.0/Bin ) , πολύ σημαντικό αυτό να γίνει σωστά! Μόλις το κάνετε πατήστε Save!

 

* Εφόσον κάνατε σωστά το παραπάνω, τρέξτε το "Database_installer.bat" μέσα απο τον φάκελο Tools. Ένα MS-DOS παράθυρο θα εμφανιστεί και θα σας δίνει κάποιες εντολές. Πατήστε συνέχεια "F" (Full Installation) όποτε σας το ζητάει. Αφήστε το να τελειώσει, θα πάρει περίπου 10-15 λεπτά.

 

* Οκ. Η Database είναι έτοιμη!

 

6) Τώρα θα φτιάξουμε κάποια πράγματα για να δουλεύει σωστά ο server.

 

* Πηγαίντε στον φάκελο Server/gameserver/config ! Εκεί μέσα είναι ένα έγγραφο κειμένου που λέγεται server.properties.file (ή σκέτο server).

Δεξί κλίκ και ανοίξτε το με Notepad.

 

* Εδώ θα πρέπει να διορθώσετε κάποιες γραμμές. Βρείτε τα ακόλουθα:

 

- ExternalHostname= Την External IP σας ! (Μπορείτε να την δείτε απο το What Is your IP , ΑΝ θέλετε να παίξετε μόνος σας, χωρίς άτομα απο το Internet, μπορείτε να το αφήσετε κενό ή να βάλετε την IP , 127.0.0.1)

 

- InternalHostname= Την Internal IP σας! (Άν το PC σας είναι συνδεμένο σε δίκτυο βάλτε την IP του δικτύου σας, (για να την δείτε πηγαίντε , Start -> Run και γράψτε "cmd" (χωρίς τα "") και θα ανοίξει ένα MS-DOS παράθυρο. Γράψτε ipconfig και θα σας βγάλει την IP του δικτύου σας) αν το pc σας δεν είναι σε κάποιο δίκτυο συνδεμένο, βάλτε την IP , 127.0.0.1 !

 

- MinProtocolRevision = 1

MaxProtocolRevision = 999 (Εδώ βάλτε τα και τα 2 έτσι για να μην υπάρξει κάποιο πρόβλημα.)

 

* Αφού τελειώσετε όλα τα παραπάνω κάντε το Save και μετά πηγαίντε στόν φάκελο LOGIN (server/login) και τρέξτε το "RegisterGameServer.bat" .

Ένα MS-DOS παράθυρο θα εμφανιστεί που θα σας ζητάει ID. Απλά πληκτρολογήστε 1 .

 

* Μόλις το κάνετε αυτό μέσα στον φάκελο LOGIN θα εμφανιστεί ένα αρχείο hexid(ID ή Server 1, κάτι τέτοιο).txt , μετονομάστε το σε hexid.txt , κάντε το CUT (αποκοπή) και PASTE μέσα στον φάκελο gameserver/config.

 

* Τώρα πρέπει να τρέξετε το "startloginserver.bat" το οποίο είναι μέσα στον LOGIN φάκελο και το "startgameserver.bat" το οποίο βρίσκεται μέσα στον φάκελο gameserver! " Μόλις τρέξετε το "startloginserver.bat" βεβαιωθείτε να είναι όπως την παρακάτω εικόνα και μετά τρέξτε το "startgameserver.bat" . Τα account θα γίνονται αυτόματα οπότε μην ανησυχείτε.

 

* Ok! Ο Server τρέχει ! Θυμηθείτε, αν έχετε κάποιο router ανοίξτε τα ports σε 7777 (game server) και 2106 (login server).

 

Βήμα 2ο. Προετοιμάζοντας το Client

 

Πριν κάνετε οτιδήποτε, κάντε ένα Update του Interlude ώστε να κατεβάσει τα τελευταία updates.

 

Μετά πηγαίντε L2ENCDECκαι κατεβάστε το αρχείο .

 

Απο εδώ και πέρα δώστε προσοχή:

 

Κάντε Extract ΌΛΑ τα αρχεία που έχει μεσα το "l2encdec_281.zip" στον ORIGINAL SYSTEM φάκελο του Lineage. (π.χ. Άν έχετε περάσει το Interlude και έχετε κάνει το latest update στο "C:/Program Files/Lineage 2" θα περάσετε τα αρχεία στο "C:/Program Files/Lineage 2/System" ).

 

Εκεί μέσα τρέξτε το patcher.exe ! Ένα MS-DOS παράθυρο θα βγεί, αφήστε το να τελειώσει.

 

* Πηγαίντε , Start -> Run και γράψτε cmd και προσπαθήστε να φτάσετε τον System φάκελο απο εκεί. (π.χ. Θα ξεκινήσετε γράφωντας "cd prog*" και θα μπείτε στο "Program Files" , μετά "cd Lineage 2" και "cd system".)

 

* Οκ τώρα είστε μέσα στον φάκελο System απο το cmd . Γράψτε "l2encdec -s l2.ini" (χωρίς στα ") . Θα αποκωδικοποιήσει το "l2.ini" σε ένα νέο αρχείο που λέγεται "dec-l2.ini". Δεξί κλίκ πάνω του και ανοίξτε το με το Notepad.

Βρείτε την γραμμή "serveraddr=" και βάλτε την External IP σας (What Is Your IP) για να την δείτε) ή την Internal IP (την IP του δικτύου σας ή 127.0.0.1) και κάντε το save!

 

* Απο τον φάκελο System διαγράψτε το l2.ini και επιστρεψτε στην κονσόλα (cmd) και γράψτε l2encdec -h 413 dec-l2.ini . Θα κάνει το dec-l2.ini σε ένα νέο αρχείο που ονομάζεται enc-dec-l2.ini . Απλά ονομάστε το enc-dec-l2.ini σε l2.ini .

 

* Τρέξτε το Lineage ΜΕΣΑ απο τον φάκελο System ! (l2.exe)

 

PS: Για να κάνετε έναν χαρακτήρα GM πρώτα πρέπει να κάνετε Login και να δημιουργήσετε έναν και μετά κάντε ΟΠΩΣΔΗΠΟΤΕ logout! (Για να γίνει ένας χαρακτήρας GM δέν πρέπει να είναι συνδεμένος στον server).

 

* Ανοίξτε NAVICAT , διπλό αριστερό κλίκ στο Localhost στα αριστερά και μπείτε στο l2jdb . Θα εμφανιστούνε πολλά κουτάκια, βρείτε το κουτάκι Characters και διπλό κλίκ πάνω του. Βρείτε την γραμμή με το account σας και στην στήλη Access Level βάλτε 100 !

 

Login και είστε έτοιμοι!

 

Για GM Commands κατεβάστε αυτό το txt: GM Commands

 

#Αυτός ο οδηγός από τον Vitr3ous Site

 

Όποιος δεν έχει γρήγορη σύνδεση στο Internet ή δεν έχει καλό pc μπορεί να ανεβάσει τον server σε dedicated server, είναι εταιρίες που κρατάνε τον server στο Internet. Μια αρκετά καλή εταιρία είναι : Dedicated Server

 

Download:1)JavaJDK::  https://cds.sun.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/WFS/CDS-CDS_Developer-Site/en_US/-/USD/ViewProductDetail-Start?ProductRef=jdk-6u6-oth-JPR@CDS-CDS_Developer

 

Download:2)MySQLServer::  http://www.4shared.com/file/20343833/ce49ad49/mysql-5045-win32.html?dirPwdVerified=9709b22d

 

Download:3)Navicat::  http://www.4shared.com/file/20343752/e4487d64/navicat.html?dirPwdVerified=9709b22d

 

Download:4)Server::  http://www.4shared.com/file/29318840/92782796/Server.html?dirPwdVerified=9709b22d

 

 

 

Afto ine To 1o m post:))Dn ine telio alla kati kanei xD!

Elpizo na sas arese!ama exi 3anagini post to idio SOZ!

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

1on wrong section.

 

2on exoun gini 99999999999999 topic me to idio 8ema....

 

3on copy paste kaneis dn grafeis oute ti einai.Einai guide???einai share???ti einai???

 

Tespa epidi vlepo eisai new sto site sinxorise kai lock to topic apo kapion mod tin epomeni -1 karma kai ama sinexisis ban...Afta apo emena.

Link to comment
Share on other sites

1on wrong section.

 

2on exoun gini 99999999999999 topic me to idio 8ema....

 

3on copy paste kaneis dn grafeis oute ti einai.Einai guide???einai share???ti einai???

 

Tespa epidi vlepo eisai new sto site sinxorise kai lock to topic apo kapion mod tin epomeni -1 karma kai ama sinexisis ban...Afta apo emena.

1)Dn nomizw na einai se la8os section..Kai egw otan anebasa guide gia to pws na kaneis server dn m eipe kaneis tetio pragma...

2)Exeis dikio exoune ginei polla topic me auto to thema...

3)File Mn Les Oti Tha Dwseis -1 h Ban Afou Dn mporis...

Ant3oxDD To mono pou prepei na kaneis einai na baleis ena [Guide] sto title tou topic s...

Welcome...

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Έχει γίνει post πάρα πολλές φορές. Άχρηστο τόπικ. Προσπάθησε να κάνεις δικά σου guides-shares.

 

Locked.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • Hello, I hope you all have a nice day, today I come to share with you a tutorial on how to put C4 skills in an INTERLUDE. The first thing to do is to locate the file called "skilladquire.txt" in scripts, in it we will see all the skills that are learned automatically during leveling. Once located, select everything inside and save it in another notepad to not lose anything, after that, download the .txt file that I have left, copy what is in it and paste it in the "skilladquire.txt", and that's it! Only work for IL OFF servers.   It will be working correctly, I hope it helps ❤️ LINK: https://www.mediafire.com/file/su558lwabnuooq5/skillacquireC4.txt/file  I would appreciate if you could give me the credits or support me for more tutorials like these, greetings, att
    • SPANISH VERSION (BELOW ENGLISH VERSION): Buenas, después de tantos intentos, logre para OFF spawnear un rb mediante un ITEM, este método no es muy visto en los servidores actuales, es por eso que he decidido compartir esto con ustedes, espero que puedan darme los créditos <3.   Primero que nada, lo primero que todos sabemos es que hay muchos items o skills que spawnean objetos o summons, como los skills de necro o la flauta del dragon, tambien encontraremos otros en el ai.obj o en la programación base que tienen ciertas funciones para spawnear o sumonear.   Pero nos olvidamos que hay uno que especialmente spawnea un NPC por cierto tiempo, y este code se dedica a eso, estamos hablando del NPC de navidad, aunque en realidad es un ITEM que spawnea el NPC de navidad.   ID: 5560    ITEM NAME: Christmas Tree   Una vez sabiendo esto, para saber que tipo de skill usa este item, nos dirigimos a ItemData.txt (ubicado en script( y presionamos Ctrl + f, buscamos la ID 5560, automáticamente nos va a aparecer toda la información de este item:   item_begin    etcitem    5560    [x_mas_tree1]    item_type=etcitem    slot_bit_type={none}    armor_type=none    etcitem_type=potion    recipe_id=0    blessed=0    weight=0    default_action=action_skill_reduce    consume_type=consume_type_stackable    initial_count=1    maximum_count=20    soulshot_count=0    spiritshot_count=0    reduced_soulshot={}    reduced_spiritshot={}    reduced_mp_consume={}    immediate_effect=1    price=0    default_price=1    item_skill=[s_summon_x_mas_tree_a]   critical_attack_skill=[none]    attack_skill=[none]    magic_skill=[none]    item_skill_enchanted_four=[none]    material_type=paper    crystal_type=none    crystal_count=0    is_trade=1    is_drop=1    is_destruct=1    physical_damage=0    random_damage=0    weapon_type=none    can_penetrate=0    critical=0    hit_modify=0    avoid_modify=0    dual_fhit_rate=0    shield_defense=0    shield_defense_rate=0    attack_range=0    damage_range={}    attack_speed=0    reuse_delay=0    mp_consume=0    magical_damage=0    durability=0    damaged=0    physical_defense=0    magical_defense=0    mp_bonus=0    category={}    enchanted=0    html=[item_default.htm]    equip_pet={0}    magic_weapon=0    enchant_enable=0    can_equip_sex=-1    can_equip_race={}    can_equip_change_class=-1    can_equip_class={}    can_equip_agit=-1    can_equip_castle=-1    can_equip_castle_num={}    can_equip_clan_leader=-1    can_equip_clan_level=-1    can_equip_hero=-1    can_equip_nobless=-1    can_equip_chaotic=-1    item_end Una vez que verificamos que skill esta usando (marcado en amarillo arriba), copiamos el nombre, en este caso es "item_skill=[s_summon_x_mas_tree_a]" -> "s_summon_x_mas_tree_a", realizamos el mismo proceso de busqueda, pero en este caso nos vamos al archivo llamado "SkilData.txt", lo abrimos y presionando Ctrl + F, buscamos s_summon_x_mas_tree_a.   Nos aparecera esta informacion, cabe aclarar que esta info es la creacion del skill y su efecto;   skill_begin    skill_name=[s_summon_x_mas_tree_a]    /* [쁼뀘 킸났 삌큘] */    skill_id=2137    level=1    operate_type=A1    magic_level=1    [color=yellow]effect={{i_summon_npc;[x_mas_tree_a];1}}[/color]    is_magic=0    mp_consume2=0    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=0    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0    reuse_delay=0    attribute=attr_none    effect_point=0    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    ride_state={@ride_none}    skill_end   Una vez encontrado, verán que hay una parte que dice "effect", esto seria que clase de llamado hace este skill, en este caso, esta llamando a spawnear un NPC (ustedes mismos pueden verificar el id de los skilles que quieran y buscarlos en este archivo, y veran los efectos), "effect={{i_summon_npc;[x_mas_tree_a];1}}".   [b]effect=[/b] -> hace referencia al efecto que va a producir [b]{{i_summon_npc;[/b] -> hace referencia a que esta spawneando un npc. [b][x_mas_tree_a];1[/b] -> hace refencia a la id del NPC entre corchetes y el ;1 hace referencia a la cantidad.     una vez verificado esto, ahora ya tenemos la base para spawnear un mob, procederemos a hacer lo basico, crear un item con filedit (itemname, skillgrp, skillname, etc), en este caso les dejo el skillgrp/itemname/skillname: EJEMPLOS DE COMO QUEDARIA:   skillgrp: 2138    1    0    0    -1    0    0.000000    0            icon.skill0000    0    0    0    0    -1    -1 skillname: 2138    1    Summon Special Boss    none    none    none Itemname: 2138    Raid Boss - Random Bomb        Double-click to summon the Raid Boss. Beware: In case you move the raidboss into a peace zone, it will get despawned without warning!    -1                    0    0    0     etcgrp: 2    2138    0    3    5    6    0    dropitems.drop_jewel_box_m00            dropitemstex.drop_jewel_box_t00            Raidboss.Bomb                    0    1    18    0    0    1        1        ItemSound.itemdrop_jewelbox        2    0    0   - Cambien las ID, porque son ID ramdoms. - Una vez hecho esto, procedemos ir al DATAPACK, donde tendremos que crear el skill de 0 para que funcione correctamente, en mi caso, yo reemplace la id del npc del arbol y me funciona correctamente con ese item. Pero en este caso, lo que deberian hacer, es clonar el skilldata del arbol y el itemdata, es decir: SKILLDATA:   skill_begin    skill_name=[s_NOMBRE_DE_SKILL]    /* [ꃠꀉ 킸났 삌큘] */    [skill_id=ID DEL SKILL    level=1    operate_type=A1    magic_level=1    effect={{i_summon_npc;[x_mas_tree_b];1}}    is_magic=0    mp_consume2=0    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=0    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0    reuse_delay=0    attribute=attr_none    effect_point=0    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    ride_state={@ride_none}    skill_end   ITEMDATA:   [code]item_begin    etcitem    (5560 ID DE ITEM)  [nombre_de_item]  item_type=etcitem    slot_bit_type={none}    armor_type=none    etcitem_type=potion    recipe_id=0    blessed=0    weight=0    default_action=action_skill_reduce    consume_type=consume_type_stackable    initial_count=1    maximum_count=20    soulshot_count=0    spiritshot_count=0    reduced_soulshot={}    reduced_spiritshot={}    reduced_mp_consume={}    immediate_effect=1    price=0    default_price=1    item_skill=[s_NOMBRE_DE_SKILL]    critical_attack_skill=[none]    attack_skill=[none]    magic_skill=[none]    item_skill_enchanted_four=[none]    material_type=paper    crystal_type=none    crystal_count=0    is_trade=1    is_drop=1    is_destruct=1    physical_damage=0    random_damage=0    weapon_type=none    can_penetrate=0    critical=0    hit_modify=0    avoid_modify=0    dual_fhit_rate=0    shield_defense=0    shield_defense_rate=0    attack_range=0    damage_range={}    attack_speed=0    reuse_delay=0    mp_consume=0    magical_damage=0    durability=0    damaged=0    physical_defense=0    magical_defense=0    mp_bonus=0    category={}    enchanted=0    html=[item_default.htm]    equip_pet={0}    magic_weapon=0    enchant_enable=0    can_equip_sex=-1    can_equip_race={}    can_equip_change_class=-1    can_equip_class={}    can_equip_agit=-1    can_equip_castle=-1    can_equip_castle_num={}    can_equip_clan_leader=-1    can_equip_clan_level=-1    can_equip_hero=-1    can_equip_nobless=-1    can_equip_chaotic=-1    item_end   SKILLPCH Y SKILLPCH2:   Deberan copiar el codigo de skilldata y meterlo en el "L2OFF GM PANEL", en donde lo tienen instalado, tienen un txt que se llama también "skilldata.txt", ahi pegan el codigo y guardan, luego de esto, abren el "L2OFF GM PANEL", tocando la opcion de "PCH Editor" y eso les abrira el generador, en el cual clickean "skilldata".   Les dejo imágenes para guiarse:   https://prnt.sc/qDghj9pL_I9d https://gyazo.com/611a1bd80962cbadb56cec183ca50f28 https://gyazo.com/fe46c0b2e5f1a115aa541351640407e2 Espero que les haya servidor, att fa1thDEV/WaterColour. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ENGLISH VERSION:   Good, after so many attempts, I managed to OFF spawn a rb using an ITEM, this method is not very seen in the current servers, that's why I decided to share this with you, I hope you can give me the credits <3.   First of all, the first thing we all know is that there are many items or skills that spawn objects or summons, like the necro skills or the dragon flute, we will also find others in the ai.obj or in the base programming that have certain functions to spawn or summon.   But we forget that there is one that especially spawns an NPC for a certain time, and this code is dedicated to that, we are talking about the Christmas NPC, although it is actually an ITEM that spawns the Christmas NPC.   ID: 5560    ITEM NAME: Christmas Tree Once we know this, to know what type of skill this item uses, we go to ItemData.txt (located in script and press Ctrl + f, we look for the ID 5560, automatically all the information of this item will appear: item_begin    etcitem    5560    [x_mas_tree1]    item_type=etcitem    slot_bit_type={none}    armor_type=none    etcitem_type=potion    recipe_id=0    blessed=0    weight=0    default_action=action_skill_reduce    consume_type=consume_type_stackable    initial_count=1    maximum_count=20    soulshot_count=0    spiritshot_count=0    reduced_soulshot={}    reduced_spiritshot={}    reduced_mp_consume={}    immediate_effect=1    price=0    default_price=1    item_skill=[s_summon_x_mas_tree_a]   critical_attack_skill=[none]    attack_skill=[none]    magic_skill=[none]    item_skill_enchanted_four=[none]    material_type=paper    crystal_type=none    crystal_count=0    is_trade=1    is_drop=1    is_destruct=1    physical_damage=0    random_damage=0    weapon_type=none    can_penetrate=0    critical=0    hit_modify=0    avoid_modify=0    dual_fhit_rate=0    shield_defense=0    shield_defense_rate=0    attack_range=0    damage_range={}    attack_speed=0    reuse_delay=0    mp_consume=0    magical_damage=0    durability=0    damaged=0    physical_defense=0    magical_defense=0    mp_bonus=0    category={}    enchanted=0    html=[item_default.htm]    equip_pet={0}    magic_weapon=0    enchant_enable=0    can_equip_sex=-1    can_equip_race={}    can_equip_change_class=-1    can_equip_class={}    can_equip_agit=-1    can_equip_castle=-1    can_equip_castle_num={}    can_equip_clan_leader=-1    can_equip_clan_level=-1    can_equip_hero=-1    can_equip_nobless=-1    can_equip_chaotic=-1    item_end   Once we verify which skill is being used (marked in yellow above), we copy the name, in this case it is "item_skill=[s_summon_x_mas_tree_a]" -> "item_skill=[s_summon_x_mas_tree_a]". -> "s_summon_x_mas_tree_a", we make the same search process, but in this case we go to the file called "SkilData.txt", we open it and pressing Ctrl + F, we look for s_summon_x_mas_tree_a.   This information will appear, it is important to clarify that this info is the creation of the skill and its effect; skill_begin    skill_name=[s_summon_x_mas_tree_a]    /* [쁼뀘 킸났 삌큘] */    skill_id=2137    level=1    operate_type=A1    magic_level=1    effect={{i_summon_npc;[x_mas_tree_a];1}}    is_magic=0    mp_consume2=0    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=0    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0    reuse_delay=0    attribute=attr_none    effect_point=0    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    ride_state={@ride_none}    skill_end   Once found, you will see that there is a part that says "effect", this would be what kind of call this skill makes, in this case, it is calling to spawn an NPC (you can check the id of the skills you want and look for them in this file, and you will see the effects), "effect={{i_summon_npc;[x_mas_tree_a];1}}".   effect= -> refers to the effect you are going to produce. {{i_summon_npc; -> refers to spawning an npc. [x_mas_tree_a];1 -> refers to the NPC id in square brackets and the ;1 refers to the amount.     once verified this, now we have the base to spawn a mob, we will proceed to do the basics, create an item with filedit (itemname, skillgrp, skillname, etc), in this case I leave you the skillgrp/itemname/skillname: EXAMPLES HOW:   skillgrp: 2138    1    0    0    -1    0    0.000000    0            icon.skill0000    0    0    0    0    -1    -1 skillname: 2138    1    Summon Special Boss    none    none    none Itemname: 2138    Raid Boss - Random Bomb        Double-click to summon the Raid Boss. Beware: In case you move the raidboss into a peace zone, it will get despawned without warning!    -1                    0    0    0     etcgrp: 2    2138    0    3    5    6    0    dropitems.drop_jewel_box_m00            dropitemstex.drop_jewel_box_t00            Raidboss.Bomb                    0    1    18    0    0    1        1        ItemSound.itemdrop_jewelbox        2    0    0   - Change the IDs, because they are ID ramdoms. - Once this is done, we proceed to DATAPACK, where we will have to create the skill from 0 to work correctly, in my case, I replaced the id of the npc of the tree and it works correctly with that item. But in this case, what you should do, is to clone the skilldata of the tree and the itemdata, that is to say:   SKILLDATA:   skill_begin    skill_name=[s_Name_SKILL]    /* [ꃠꀉ 킸났 삌큘] */    [skill_id=ID_SKILL    level=1    operate_type=A1    magic_level=1    effect={{i_summon_npc;[x_mas_tree_b];1}}    is_magic=0    mp_consume2=0    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=0    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0    reuse_delay=0    attribute=attr_none    effect_point=0    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    ride_state={@ride_none}    skill_end   ITEMDATA:   [code]item_begin    etcitem    (5560 ID ITEM)  [name_item]  item_type=etcitem    slot_bit_type={none}    armor_type=none    etcitem_type=potion    recipe_id=0    blessed=0    weight=0    default_action=action_skill_reduce    consume_type=consume_type_stackable    initial_count=1    maximum_count=20    soulshot_count=0    spiritshot_count=0    reduced_soulshot={}    reduced_spiritshot={}    reduced_mp_consume={}    immediate_effect=1    price=0    default_price=1    item_skill=[s_name_SKILL]    critical_attack_skill=[none]    attack_skill=[none]    magic_skill=[none]    item_skill_enchanted_four=[none]    material_type=paper    crystal_type=none    crystal_count=0    is_trade=1    is_drop=1    is_destruct=1    physical_damage=0    random_damage=0    weapon_type=none    can_penetrate=0    critical=0    hit_modify=0    avoid_modify=0    dual_fhit_rate=0    shield_defense=0    shield_defense_rate=0    attack_range=0    damage_range={}    attack_speed=0    reuse_delay=0    mp_consume=0    magical_damage=0    durability=0    damaged=0    physical_defense=0    magical_defense=0    mp_bonus=0    category={}    enchanted=0    html=[item_default.htm]    equip_pet={0}    magic_weapon=0    enchant_enable=0    can_equip_sex=-1    can_equip_race={}    can_equip_change_class=-1    can_equip_class={}    can_equip_agit=-1    can_equip_castle=-1    can_equip_castle_num={}    can_equip_clan_leader=-1    can_equip_clan_level=-1    can_equip_hero=-1    can_equip_nobless=-1    can_equip_chaotic=-1    item_end   SKILLPCH Y SKILLPCH2: You should copy the code of skilldata and put it in the "L2OFF GM PANEL", where you have it installed, you have a txt that is also called "skilldata.txt", there paste the code and save, after this, open the "L2OFF GM PANEL", touching the option of "PCH Editor" and that will open the generator, in which you click "skilldata". I leave images to guide you: https://prnt.sc/qDghj9pL_I9d https://gyazo.com/611a1bd80962cbadb56cec183ca50f28 https://gyazo.com/fe46c0b2e5f1a115aa541351640407e2 I hope you found it useful, att fa1thDEV/WaterColour. BTW!, if there is any error, I am more than willing to fix or collaborate, greetings!
    • Source: Essence  Assassin Server never was online , fixed most of bugs but still need work. The basis of the source premium l2jmobius JDK 17 is used to run. I can run a test server if needed. Cost "Source" - 400 USD   
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock