Jump to content

Η MediaTek ανακοίνωσε το Helio P65 SoC με αναβαθμισμένη NPU και οκταπύρηνη CPU


Maxtor
 Share

Recommended Posts

p65_1.jpg.7a0cfdd822bd47d2268767f7600b6d

Πιο συγκεκριμένα, ο επεξεργαστής διαθέτει δύο πυρήνες Cortex-A75 που σύμφωνα με την εταιρεία είναι κατά 22% ταχύτεροι από τους αντίστοιχους Cortex-A73 καθώς και έξι πυρήνες Cortex-A55, που είναι ταχύτεροι κατά 18% από τους Cortex-A53. Η GPU είναι η ARM Mali-G52 βασίζεται στην αρχιτεκτονική Bifrost αλλά δεν διαθέτει τους ισχυρότερους «G72» πυρήνες που βρίσκουμε στα P60 ή P70. Όσον αφορά στην NPU, η MediaTek υποστηρίζει ότι προσφέρει διπλάσια απόδοση σε σχέση με τις λύσεις που υπάρχουν στα άλλα chipsets της σειράς Helio και είναι 30% ταχύτερη από τις λύσεις του ανταγωνισμού.

Από άποψη υποστήριξης αισθητήρων κάμερας, το Helio P65 SoC υποστηρίζει έως και αισθητήρες 48 Megapixels Quad-Bayer αλλά και Multi-frame noise reduction. Υποστηρίζεται Η.265 encoding, Electronic Image Stabilization και Rolling Shutter compensation αλλά δυστυχώς δεν υποστηρίζεται εγγραφή βίντεο 4K παρά μόνο σε ανάλυση 1080p στα 60fps. Επίσης υποστηρίζεται ασφαλή λειτουργία face unlock.

Από άποψη συνδεσιμότητας, το Helio P65 υποστηρίζει dual 4G VoLTE, WiFi5 και Bluetooth 5.0 ενώ η πλοήγηση σε εσωτερικούς χώρους είναι βελτιωμένη χάρη στην νέα GNSS engine. Σε αντίθεση με τα Helio P60 και P70, το νέο Helio P65 SoC δεν υποστηρίζει UFS storage παρά μόνο eMMC 5.1. Επίσης δεν υποστηρίζει dual-channel LPDDR4x RAM.

p65_2.jpg.0a48170e070ad4c407add7d40460fa13.jpg

Το νέο Helio P65 SoC κατασκευάζεται κατά πάσα πιθανότητα με μέθοδο 12nm FinFET από την TSMC (η MediaTek δεν έκανε γνωστή την κατασκευαστική μέθοδο, αλλά λαμβάνοντας υπόψη ότι τα P60, P70 και P90 κατασκευάζεται με την παραπάνω μέθοδο υποθέτουμε ότι η συγκεκριμένη επιλέχθηκε και για το P65) και προορίζεται για χρήση σε low/ mid-range smartphones.  

GSMArena

View the full article

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share



  • Posts

    • Mmm but i have everything in the client, item and correct grade, effect,etc. Works but you need press te SS when pj is attack to activate... What define the action of click secundary ? 
    • requires client side modding
    • Long time no see 🙂 !   Rejoin fee deletion   Since 21th October 2022, the "rejoin fee" concept has been deleted. The initial fee is still 100€, and you still have to pay monthly to get access. If you lose access and want access back, pay 10€ minimum. I reserve the right to refuse you access if you abuse the system.   PTS is refreshed with feature/IU-update branch for a short time being !   This branch adds a unique way to refresh Pet and Player inventories, supposingly fixing any type of bad uses of InventoryUpdate packet, queuing changes and sending them after a short delay (333ms actually).   Pet and Players also hold one unique packet per entity, avoiding the generation of thousands and thousands of packets. Finally, "lazy" uses of ItemList are dumped (crystallization and wherever places "complex" operations regarding inventory update was done and L2J decided to lazyfix it with a ItemList send), and ItemInstance doesn't hold anymore ItemState. All changes are automatically done and sent.   Up to Sunday 12th Feb, reported issues regarding inventory management will reward you x2 more cookies (4-20 cookies max instead of regular 2-10 cookies), depending about issue severity. The branch will then be shortly commited into master branch.   Triskl, when next rev plx man ?   It's not because there is currently no "public" revision, there is no work done in background. We're currently at commit 2832, which is 162 commits above current release.   For the changeset lovers (and I know there are), the next revision is currently 77 lines long (and obviously more with the introduction of InventoryUpdate rework).   Happy candlemas !
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock