Jump to content
  • 0

[HELP] programa gia server


Question

Recommended Posts

  • 0
Posted

Egw thelw ena programma to opio na mou ftiaxei to kalutero pack ston kosmo k na pernaei mono tou oti java code 8elw

 

===============================================================================================

Ok , an uphrxe tetio nomizw pos kaneis dn 8a agoraze dedicated i tpt tetio .

Den nmzw na uparxei , ektos k an den to phra xampari akoma

  • 0
Posted

Αν με κλειστο pc τρεχει προγραμμα τοτε καναμε την μεγαλυτερη ανακάλυψη των τελευταιων 5000 χρονων.

Ανακαλυψαμε το αεικίνητο, την πηγή ενέργειας... το συμπαν.

Μπορουμε πλεον να παραγουμε ενεργεια απο το μηδεν ....χαχα

 

Σχολείο δεν πηγαινεις? Δεν σου εμαθαν οτι η ενέργεια δεν παράγεται εκ του μηδενός?

Δεν σου εμαθαν οτι η ενέργεια δεν χανεται ποτέ αλλά αλάζει μορφή, μεταβάλεται?

Το κλειστο pc δεν καταναλώνει ενέργεια >> δεν παράγει έργο.

Το internet ειναι διαμόρφωση πλατους ηλεκτρικής τάσης, δηλαδή 'ρεύμα που αυξομειώνεται'.

 

Οσο για το προγραμμα που σου ειπανε λεγεται 'hosted dedicated server'.

  • 0
Posted

Αν με κλειστο pc τρεχει προγραμμα τοτε καναμε την μεγαλυτερη ανακάλυψη των τελευταιων 5000 χρονων.

Ανακαλυψαμε το αεικίνητο, την πηγή ενέργειας... το συμπαν.

Μπορουμε πλεον να παραγουμε ενεργεια απο το μηδεν ....χαχα

 

Σχολείο δεν πηγαινεις? Δεν σου εμαθαν οτι η ενέργεια δεν παράγεται εκ του μηδενός?

Δεν σου εμαθαν οτι η ενέργεια δεν χανεται ποτέ αλλά αλάζει μορφή, μεταβάλεται?

Το κλειστο pc δεν καταναλώνει ενέργεια >> δεν παράγει έργο.

Το internet ειναι διαμόρφωση πλατους ηλεκτρικής τάσης, δηλαδή 'ρεύμα που αυξομειώνεται'.

 

Οσο για το προγραμμα που σου ειπανε λεγεται 'hosted dedicated server'.

xaxa

sumfo apolutos file mou

 

thanasi auto pou les den gunetai

efoswn einai klusto to pc

einai san na einai nekro

den douleuei ram den douleuei tpt

to gameserver kai to loginserver

pws tha trexoun sto pc?

basika ean ginotan auto pou les

den tha upirxan ta dedicated host

  • 0
Posted

xaxa

sumfo apolutos file mou

 

thanasi auto pou les den gunetai

efoswn einai klusto to pc

einai san na einai nekro

den douleuei ram den douleuei tpt

to gameserver kai to loginserver

pws tha trexoun sto pc?

basika ean ginotan auto pou les

den tha upirxan ta dedicated host

enow me kapio idos adranapoiisis oxi klistou pc
  • 0
Posted

Αν με κλειστο pc τρεχει προγραμμα τοτε καναμε την μεγαλυτερη ανακάλυψη των τελευταιων 5000 χρονων.

Ανακαλυψαμε το αεικίνητο, την πηγή ενέργειας... το συμπαν.

Μπορουμε πλεον να παραγουμε ενεργεια απο το μηδεν ....χαχα

 

Σχολείο δεν πηγαινεις? Δεν σου εμαθαν οτι η ενέργεια δεν παράγεται εκ του μηδενός?

Δεν σου εμαθαν οτι η ενέργεια δεν χανεται ποτέ αλλά αλάζει μορφή, μεταβάλεται?

Το κλειστο pc δεν καταναλώνει ενέργεια >> δεν παράγει έργο.

Το internet ειναι διαμόρφωση πλατους ηλεκτρικής τάσης, δηλαδή 'ρεύμα που αυξομειώνεται'.

 

Οσο για το προγραμμα που σου ειπανε λεγεται 'hosted dedicated server'.

την ψωνίσαμε λίγο? Θα άκουσε το παιδί μια βλακεία από κανένα φίλο του και θα έκανε post. Μια λύση είναι να τον έχεις σε αδράνεια, θα είναι ανοιχτός ο server αλλά δεν θα έχεις internet.
  • 0
Posted

την ψωνίσαμε λίγο? Θα άκουσε το παιδί μια βλακεία από κανένα φίλο του και θα έκανε post. Μια λύση είναι να τον έχεις σε αδράνεια, θα είναι ανοιχτός ο server αλλά δεν θα έχεις internet.

ara @@ an den exeis internet den exeis ki anixto server ki apo ti mm ixe pi to legan virtual pc to programa

 

  • 0
Posted

ara @@ an den exeis internet den exeis ki anixto server ki apo ti mm ixe pi to legan virtual pc to programa

 

File tetoio programa iparxei kai to leei ETERIA dld hosted dedicated server auto ein ;)
  • 0
Posted

ara @@ an den exeis internet den exeis ki anixto server ki apo ti mm ixe pi to legan virtual pc to programa

 

File tetoio programa iparxei kai to leei ETERIA dld hosted dedicated server auto ein ;)
  • 0
Posted

File tetoio programa iparxei kai to leei ETERIA dld hosted dedicated server auto ein ;)

ki malista to xa vri ki sto net to xo katevasi alla den ksero pos na to xrisimopoiiso episi fimes apo oti akousa lene oti ena pedi to agorase 20 euro apo kapou to pou den ksero
  • 0
Posted

poios sta leei auta re?

basika poso xronwn einai autos pou sta leei?

 

kai sto net pws legotan to programma pou katebases?

poios sta leei auta re?

basika poso xronwn einai autos pou sta leei?

 

kai sto net pws legotan to programma pou katebases?

poios sta leei auta re?

basika poso xronwn einai autos pou sta leei?

 

kai sto net pws legotan to programma pou katebases?

16 xronon itan kki virtual pc legotan
  • 0
Posted

to virtual pc den kanei gua auta ta pragmata

 

to virtual pc as poume to exoume gia na peiramatizomaste se lutourgika sustimata

i kai se diafora programmata pou exoume kanei download apo kapou

alla den eimaste kai polu sigouroi gia tin poiotita

tous kai isws mporei na mas blapsoun to pc

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock