Jump to content

[HELP]Ti protinete apo autes tis 2 glosses?


Azumaril$

Recommended Posts

Java φυσικά. Χωρίς δεύτερη κουβέντα.

 

η java είναι η πιο lightweight γλώσσα, υπάρχουν εκατομμύρια τρόποι να γράψεις ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα και δεν θα σου τρώει τόσο memory όσο οι άλλες γλώσες.

 

Σχεδόν τα πάντα σήμερα είναι βασισμένα στην java.

Link to comment
Share on other sites

alos? --ala gia paradigma stin visual basic den exeis kai etima ta buttons klp kai genika 1 programma? enw se java den ine se console?(ginete kai se programma ala thelei polles gnoseis) gia paradigma.

Link to comment
Share on other sites

Java φυσικά. Χωρίς δεύτερη κουβέντα.

 

η java είναι η πιο lightweight γλώσσα, υπάρχουν εκατομμύρια τρόποι να γράψεις ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα και δεν θα σου τρώει τόσο memory όσο οι άλλες γλώσες.

 

Σχεδόν τα πάντα σήμερα είναι βασισμένα στην java.

 

Το φλόμωσες στο ψέμα το παιδί. Java πιο lightweight; Με τον άθλιο garbage-collector τους; Την αδυναμία να πειράξεις την μνήμη; Όχι, ούτε καν.

 

Προσωπικά προτιμώ την οικογένεια της C (βλέπε C, C++, Obj. C, C#). Σίγουρα πιο lightweight αλλά παράλληλα πιο δύσκολες από την Java (σε μερικά θέματα).

 

Python εξίσου πολύ δυνατή και εύκολη. Προτείνω να ξεκινήσεις από κει.

Link to comment
Share on other sites

Το φλόμωσες στο ψέμα το παιδί. Java πιο lightweight; Με τον άθλιο garbage-collector τους; Την αδυναμία να πειράξεις την μνήμη; Όχι, ούτε καν.

 

Προσωπικά προτιμώ την οικογένεια της C (βλέπε C, C++, Obj. C, C#). Σίγουρα πιο lightweight αλλά παράλληλα πιο δύσκολες από την Java (σε μερικά θέματα).

 

Python εξίσου πολύ δυνατή και εύκολη. Προτείνω να ξεκινήσεις από κει.

ki egw auto skeftome , kai meta na sinexisw me java . apla python ap oti vlepw den exei kai polla tutorials, books na agorasei kaneis( ellinika omos :P)
Link to comment
Share on other sites

Java φυσικά. Χωρίς δεύτερη κουβέντα.

 

η java είναι η πιο lightweight γλώσσα, υπάρχουν εκατομμύρια τρόποι να γράψεις ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα και δεν θα σου τρώει τόσο memory όσο οι άλλες γλώσες.

 

Σχεδόν τα πάντα σήμερα είναι βασισμένα στην java.

+1, alla tha diafwnisw sto oti sxedon ola einai basismena se java. I java einai pio eukoli na tin matheis, ala exei polla meionektimata, giauto oi perissoteroi epagelmaties xrisimopoioun C++. Ap'tis pio diskoles glosses alla me polles dinatotites.

 

Sou sinistw ksekina apo Java.

Link to comment
Share on other sites

ki egw auto skeftome , kai meta na sinexisw me java . apla python ap oti vlepw den exei kai polla tutorials, books na agorasei kaneis( ellinika omos :P)

 

Αν μάθεις από Έλληνα συγγραφέα προγραμματισμό, έλα πες τον και σε μένα. Μόνο αν είναι μεταφρασμένο που να περιέχει τους αγγλικούς όρους μέσα. Τώρα να ακούς τη λέξη "Ενθυλάκωση" για προγραμματισμό δεν είναι ότι καλύτερο...

 

Ξεκίνα από python αν δεν έχεις ασχοληθεί ποτέ με προγραμματισμό. Μετά πήγαινε και διάβασε C.

Link to comment
Share on other sites

Αν μάθεις από Έλληνα συγγραφέα προγραμματισμό, έλα πες τον και σε μένα. Μόνο αν είναι μεταφρασμένο που να περιέχει τους αγγλικούς όρους μέσα. Τώρα να ακούς τη λέξη "Ενθυλάκωση" για προγραμματισμό δεν είναι ότι καλύτερο...

 

Ξεκίνα από python αν δεν έχεις ασχοληθεί ποτέ με προγραμματισμό. Μετά πήγαινε και διάβασε C.

vasika ine kai auto :), check mia ta pm sou
Link to comment
Share on other sites

ki egw auto skeftome , kai meta na sinexisw me java . apla python ap oti vlepw den exei kai polla tutorials, books na agorasei kaneis( ellinika omos :P)

Η λογική σε όλες τις γλώσσες είναι ίδια(μέχρι ένα σημείο), απλά η διατύπωση διαφέρει.

Τόσο καιρό που το παλεύεις το θέμα θα έπρεπε να έχεις μάθει τα βασικά...!

Αν ήξερες αγγλικά θα σε βοηθούσε αρκετά.

Link to comment
Share on other sites

Η λογική σε όλες τις γλώσσες είναι ίδια(μέχρι ένα σημείο), απλά η διατύπωση διαφέρει.

Τόσο καιρό που το παλεύεις το θέμα θα έπρεπε να έχεις μάθει τα βασικά...!

Αν ήξερες αγγλικά θα σε βοηθούσε αρκετά.

exw mathi ta vasika, asxeta pou rotaw ksana :P. kita kserw agglika ala mexri ena simio, sinithos sta tutorials auta xrisimopoiei kai epistimonikous orous
Link to comment
Share on other sites

Kalitera pare agliko biblio, gt exoun polles diskoles lekseis sta elinika. Katarxin tha mperdeuteis (stin java milaw) poli sta antikeimena/ipostaseis, meta tha exei kati lekseis opos prospelasi, nimata, broxoi, iperskelisi methodon kai tha trelatheis(egw mono me leksiko tis katalabenw :D). Kai ama matheis java apo eliniko biblio, meta tha diskoleuteis arketa sto na prosarmosteis ston programatismo se ala programata/games (opos sto l2), mono kai mono epidi tha exeis mathei tis lekseis, fraseis klp sta elinika kai meta dn tha ksereis pia einai sta aglika.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • You have to create the "voiced" handler in the core too, or at the very least make sure that the delimiter is underscore and not an empty space. Alternatively, you can try changing all references of the strings below to start with "voiced_", or remove the "voiced_" portion from the button bypass.   private static final String[] VOICED_COMMANDS = { "siege", "siege_gludio", "siege_dion", "siege_giran", "siege_oren", "siege_aden", "siege_innadril", "siege_goddard", "siege_rune", "siege_schuttgart" };
    • Hi maxcheaters, I recently added some code to my l2jacis revision and everything works fine with the .siege commands but when I click on the html options to open the registry I don't succeed!   registerHandler(new Castles());   package net.sf.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers;   import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler; import net.sf.l2j.gameserver.data.manager.CastleManager; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.entity.Castle; import net.sf.l2j.gameserver.network.SystemMessageId; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SiegeInfo;   public class Castles implements IVoicedCommandHandler { private static final String[] VOICED_COMMANDS = { "siege", "siege_gludio", "siege_dion", "siege_giran", "siege_oren", "siege_aden", "siege_innadril", "siege_goddard", "siege_rune", "siege_schuttgart" };   @Override public boolean useVoicedCommand(String command, Player player, String target) { if (command.equals("siege") && Config.ENABLE_MENU) showHtm(player); else if (command.startsWith("siege_")) { if (player.getClan() != null && !player.isClanLeader()) { player.sendPacket(SystemMessageId.YOU_ARE_NOT_AUTHORIZED_TO_DO_THAT); return false; }   int castleId = 0; if (command.startsWith("siege_gludio") && Config.SIEGE_GLUDIO) castleId = 1; else if (command.startsWith("siege_dion") && Config.SIEGE_DION) castleId = 2; else if (command.startsWith("siege_giran") && Config.SIEGE_GIRAN) castleId = 3; else if (command.startsWith("siege_oren") && Config.SIEGE_OREN) castleId = 4; else if (command.startsWith("siege_aden") && Config.SIEGE_ADEN) castleId = 5; else if (command.startsWith("siege_innadril") && Config.SIEGE_INNADRIL) castleId = 6; else if (command.startsWith("siege_goddard") && Config.SIEGE_GODDARD) castleId = 7; else if (command.startsWith("siege_rune") && Config.SIEGE_RUNE) castleId = 8; else if (command.startsWith("siege_schuttgart") && Config.SIEGE_SCHUT) castleId = 9; else player.sendMessage("This Castle has been disabled");   Castle castle = CastleManager.getInstance().getCastleById(castleId); if ((castle != null) && (castleId != 0)) player.sendPacket(new SiegeInfo(castle)); } return true; }   private static void showHtm(Player player) { NpcHtmlMessage htm = new NpcHtmlMessage(0); htm.setFile(player.isLang() + "mods/menu/CastleManager.htm"); player.sendPacket(htm); }   @Override public String[] getVoicedCommandList() { return VOICED_COMMANDS; } }     <button value="Giran" action="bypass voiced_siege_giran" width=75 height=22 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal">
    • totally agree, the problem started with professionals who made easy to open a server, specially interlude has been abused unstoppably since you can open a server with few clicks now days making fewer players for many servers, while back in time when "compile" was a secret and opening a server was going max players but true things are changing and this has become a job but dont lie everyone knows what is going on, lying is showing desperation, better go and work. i've worked with lots of people with kids that invest huge amounts of money into this and fail while they needed the money its an addiction.
  • Topics

×
×
  • Create New...