i check it and i don't find any problem with it:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<skill id="9050" levels="1" name="Dynasty Light Set">
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<using kind="Light"/>
<add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
<add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
<add order="0x40" stat="rEvas" val="1.5"/> <!-- Evasion+1.5 -->
<add order="0x40" stat="accCombat" val="1.5"/> <!-- Accuren +1.5 -->
<add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 -->
<sub order="0x40" stat="CON" val="1"/> <!-- CON -1 -->
<not>
<using kind="Heavy,Magic"/>
</not>
</and>
</for>
</skill>
<skill id="9051" levels="1" name="Dynasty Heavy Set">
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<using kind="Heavy"/>
<add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
<add order="0x40" stat="maxHp" val="393"/> <!-- hp +393 -->
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0524"/> <!-- P. Def. +5.24% -->
<add order="0x40" stat="STR" val="1"/> <!-- STR +1 -->
<sub order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX -1 -->
<not>
<using kind="Magic,Light"/>
</not>
</for>
</skill>
<skill id="9052" levels="1" name="Dynasty Robe Set">
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<using kind="Robe"/>
<add val='20' order='0x40' stat='darkRes'/> <!-- Dark resistence -->
<add order="0x40" stat="maxMp" val="257"/> <!-- hp +257 -->
<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.0524"/> <!-- Casting Spd. +5,24% -->
<add order="0x40" stat="MEN" val="1"/> <!-- MEN +1 -->
<sub order="0x40" stat="INT" val="1"/> <!-- INT -1 -->
<not>
<using kind="Heavy,Magic,Light"/>
</not>
</and>
</for>
</skill>
</list>